讓我告訴你第三方音樂插件為什麼不該買?以及該怎麼買才會划算!

哈摟大家好!我是 Wuli。這篇文章我們要跟大家分享一下關於製作音樂時所需要的音樂插件以及外掛,到底有沒有需要額外購買?如果你接觸電腦音樂製作有一段時間了,也許你會跟我一樣,在 IG 以及 Facebook 上看到許多的插件或是音樂製作器材的廣告。而這些廣告通常都會拍得很酷,讓你很想要購買。心中浮現一個想法:「對不起了錢包君.. 我想要這個酷東西!」但是這個酷東西,真的能讓你的音樂變得更酷嗎?這也是為什麼我想要寫這邊文章跟你分享經驗的原因。 過去這十年來我買過很多的第三方插件。不管是音頻效果的插件(Plug-ins)...
Universal Audio 插件介紹:EMT 250

Universal Audio 插件介紹:EMT 250

EMT 250 是一台由 EMT 與美國 Dynatron 合作開發的一款混音機器。至今仍被視為有史以來最著名的硬體混響工具之一。 它的眾多愛用者包括 喬治·馬森堡( George Massenburg ),布魯斯·瑞典(Bruce Swedien ),丹尼爾·拉努瓦( Daniel Lanois ),布萊恩·埃諾( Brian Eno )和艾倫·西茲( Allen Sides )等傳奇人物。 其獨特而清晰,開放的混響聲音已經出現在無數的經典音樂作品之中,包括 Prince&The Revolution 的 Purple...
關於 Luna Recording System 的安裝方法與介面介紹

關於 Luna Recording System 的安裝方法與介面介紹

之前我們有大概介紹一下關於 Universal Audio 的 Luna Recording System 這套新的錄音混音軟體了(硬是要說自己不是 DAW ?);今天我們就來介紹一下,當你擁有一台 Apollo 錄音介面以後,該怎麼開始才能進入 Luna 的世界呢? 註:如果正在看這篇文章的你還沒有看過我先前寫的介紹的話,在這裡簡單的報告一下『LUNA Recording System 是由 Universal Audio 這間公司所開發的新音樂製作軟體(目前 2020 年的現在是指開放 Mac 用戶的 MacOS...
Studio One Console Shaper

Studio One Console Shaper

Console Shaper 是 Studio One Mix Engine 的 FX 插件,可提供快速且易於管理的類比混音台仿真模擬。高仿真的類比模擬,再現傳統的 Console 音色,以及許多數位音控台中聽不到的迷人 “缺陷” .. 。例如:類比電路的自體噪聲(底噪)和串擾( console’s channels 和 Bus 之間的少量信號流失 )。 在完整版本的 Studio One Professional 版本中你可以在 Master Track 中看到它 Console Shaper 是 Studio...
關於 Universal Audio 的 Apollo 錄音介面基礎概念以及機材概述

關於 Universal Audio 的 Apollo 錄音介面基礎概念以及機材概述

Apollo是功能強大且靈活的音頻界面,可以通過多種方式使用。本章介紹瞭如何在各種數位音頻環境中應用Apollo。雖然配置和使用Apollo 的確切技術會根據需要而有所不同,但其應用通常將屬於以下所提到的主要應用方式。每個應用程序都將在本章後面詳細介紹。 單獨使用 Apollo 不帶 DSP 在沒有安裝 UAD Console 應用軟體,以及使用 Console Recall plug-in 或 UAD Powered Plug-Ins 的情況下使用 Apollo 時,其功用幾乎與其他非 DSP 音頻接口相同...
Solid State Logic (SSL) 2 / 2+ 錄音介面詳細規格介紹

Solid State Logic (SSL) 2 / 2+ 錄音介面詳細規格介紹

在 2020 年最受數目、最多人期待、最多商家搶售的錄音介面(Audio Interface)。眾多音樂製作 YouTube 推薦,高品質的聲音、極具競爭力的價格!舒適的操作手感,經典的 SSL 控鈕與聲音;說到這裡不只眼匡濕了、就連口水都流下來了。具有專業錄音室質量的監聽音質,並隨機附贈功能強大的 SSL 研製軟體插件捆綁套件。 SSL 創建了具有 40 年經驗的 音控台 以及 音頻處理機材,並將世界上最好的…

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