課前閱讀

與你分享我的音樂製作筆記

Ableton Live 002 Getting Started / 基本概念與入門

Ableton Live 002 Getting Started / 基本概念與入門

大家好,前陣子我們有在 YouTube 上傳一部 ”Ableton Live 到底有多紅?版本之間的差異在哪裡? ” 的影片,主要是跟大家介紹如何用更優惠的價格取得你的第一套 Ableton Live 軟體,以及各種版本之間的差異。希望能夠夠過簡單的分享,讓大家能夠更快速且清晰的了解關於Ableton Live 的優勢以及特色。 https://youtu.be/Y_ec6rmutB0 如果你現在來沒有任何一套 DAW Software (作曲、編曲、錄音軟體),那麼也許先可以嘗試看看 Ableton Live...

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Ableton Live 12 中文教學補完計畫|從零開始的音樂製作實戰課

Ableton Live 12 中文教學補完計畫|從零開始的音樂製作實戰課

「想用電腦做音樂,但不知道從哪裡開始?」 「上網搜尋 Ableton Live 教學,卻發現全是英文資源,中文分享的又零零散散太片段?」 試試看這個新的學習方式 經過十多年來的音樂製作教學經驗。我把多數新手需要知道的知識與學習路徑全部整理到這套課程。從零開始帶你走一遍,你不需要樂器基礎,也不需要任何音樂理論背景就可以開始學習! 為什麼選擇 Ableton Live? 因為 Ableton Live 是全世界最多音樂人使用的數位音樂製作軟體,不管是編曲、錄音混音、現場演出還是 DJ,它都能勝任。這門課以最新的 Ableton...

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學生推薦:人生第一個音樂的接案 !

學生推薦:人生第一個音樂的接案 !

今天要來跟大家推薦一位最近來教室學習的學生,她的名字叫魏品勻。品勻是一位很喜歡唱歌,而且歌聲也很好聽的一位女生。她在還沒來上課之前就已經買了一隻 USB 麥克風在家自學數位音樂的製作,學習怎麼樣使用 Studio One 這套軟體來錄製自己的歌聲,嘗試做一首簡易的 Demo ;但經過自己上網自學、找資料一段時間後,興起來想來教室學習的念頭,於是我們的緣分就這麼開始了。...

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分享最便宜的音樂製作軟體與收費方式,自己寫歌、編曲絕對不是夢想!

分享最便宜的音樂製作軟體與收費方式,自己寫歌、編曲絕對不是夢想!

昨天晚上我做了一個夢... 夢見自己回到了當時還在到處參加表演比賽,吉他彈的馬馬乎乎的那個少年;在那個還有 CD 的年代,我們曾經有過的音樂祭回憶....直到醒來後,還有一種年輕真好的幸福感。 喜歡音樂的人難免都會有個音樂夢,我很幸運的.. 也算是勉強抓住了自己的一個小小興趣。你呢? 如果你也嚮往著早上起來就泡杯咖啡,接著開始動手做自己的喜歡的音樂;那麼你現在應該少打一點電動,少看一些放空、___的片子。把所有音樂製作教學的 YouTube...

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MIDI 控制器大亂鬥:這麼多 MIDI 編曲控制器,究竟哪一台最適合你?(懶人包)

MIDI 控制器大亂鬥:這麼多 MIDI 編曲控制器,究竟哪一台最適合你?(懶人包)

今天要跟大家分享一下,各大 MIDI 控制器的差異比較,以及我這些日子來使用的心得。這次參加評比的器材有:Maschine MK3 , Maschine mikro MK3 ,Launchpad Pro, Launchpad Pro MK3 以及 Ableton Push2 以上這幾台機種。 不同的需求需要的工具也不盡相同,了解自己的需求可以讓你把錢花在刀口上 什麼是 Grid MIDI Controller / 打擊控制器 我想應該還是有很多的數位音樂製作初學者會搞不太清楚,到底 MIDI 鍵盤跟電鋼琴、合成器、或是像...

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關於 Luna Recording System 的安裝方法與介面介紹

關於 Luna Recording System 的安裝方法與介面介紹

之前我們有大概介紹一下關於 Universal Audio 的 Luna Recording System 這套新的錄音混音軟體了(硬是要說自己不是 DAW ?);今天我們就來介紹一下,當你擁有一台 Apollo 錄音介面以後,該怎麼開始才能進入 Luna 的世界呢? 註:如果正在看這篇文章的你還沒有看過我先前寫的介紹的話,在這裡簡單的報告一下『LUNA Recording System 是由 Universal Audio 這間公司所開發的新音樂製作軟體(目前 2020 年的現在是指開放 Mac 用戶的 MacOS...

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Studio One Console Shaper

Studio One Console Shaper

Console Shaper 是 Studio One Mix Engine 的 FX 插件,可提供快速且易於管理的類比混音台仿真模擬。高仿真的類比模擬,再現傳統的 Console 音色,以及許多數位音控台中聽不到的迷人 “缺陷” .. 。例如:類比電路的自體噪聲(底噪)和串擾( console's channels 和 Bus 之間的少量信號流失 )。 在完整版本的 Studio One Professional 版本中你可以在 Master Track 中看到它 Console Shaper 是 Studio One...

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AirPods Pro 藍牙耳機大對決!鐵三角與蘋果之間的戰爭

AirPods Pro 藍牙耳機大對決!鐵三角與蘋果之間的戰爭

今天上網選購的 AirPods Pro 終於來了!滿懷興奮的開箱它,想說來為他拍一支影片,這次搭配活動還有贈送 防水保護套(真的是蠻划算的,雖然保護套無法完全密合)。 接著剛好我今天要帶我家的狗去看獸醫,所以就直接帶著我的新 AirPods Pro 出門了。沿路開啟將降噪功能真的蠻牛逼的,彷彿完全沈浸在自己的音樂世界中!只有在經過工地時會明顯的聽到一些施工的聲音、其他多數的環境都算處理的非常好。...

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DTM 名詞的由來,以及數位音樂製作的轉變

DTM 名詞的由來,以及數位音樂製作的轉變

今天來跟大家分享一下我自己個人在學習數位音樂的一些經歷好了。敝人在國中畢業的時候因為一些原因,開始接觸了電吉他,然後也不知道哪來的勇氣跟人家去組樂團,去海洋音樂祭、去春天吶喊。 從類比錄音到 Home Studio 的轉變 然後那時候參加音樂祭是需要經過審核,所以每個樂團都需要錄製 DEMO ( 就是試聽帶 )。透過 DEMO 帶的審核通過後,才有資格參加音樂祭的表演。也因為必須要錄製試聽帶,所以我們樂團的團員就一起合資購買了人生的第一台錄音卡! 在 20...

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