Studio One Console Shaper

Studio One Console Shaper

Console Shaper 是 Studio One Mix Engine 的 FX 插件,可提供快速且易於管理的類比混音台仿真模擬。高仿真的類比模擬,再現傳統的 Console 音色,以及許多數位音控台中聽不到的迷人 “缺陷” .. 。例如:類比電路的自體噪聲(底噪)和串擾( console’s channels 和 Bus 之間的少量信號流失 )。 在完整版本的 Studio One Professional 版本中你可以在 Master Track 中看到它 Console Shaper 是 Studio...
AirPods Pro 藍牙耳機大對決!鐵三角與蘋果之間的戰爭

AirPods Pro 藍牙耳機大對決!鐵三角與蘋果之間的戰爭

今天上網選購的 AirPods Pro 終於來了!滿懷興奮的開箱它,想說來為他拍一支影片,這次搭配活動還有贈送 防水保護套(真的是蠻划算的,雖然保護套無法完全密合)。 接著剛好我今天要帶我家的狗去看獸醫,所以就直接帶著我的新 AirPods Pro 出門了。沿路開啟將降噪功能真的蠻牛逼的,彷彿完全沈浸在自己的音樂世界中!只有在經過工地時會明顯的聽到一些施工的聲音、其他多數的環境都算處理的非常好。...
DTM 名詞的由來,以及數位音樂製作的轉變

DTM 名詞的由來,以及數位音樂製作的轉變

今天來跟大家分享一下我自己的個人在學習數位音樂的一些經歷好了。敝人在國中畢業的時候因為一些原因,開始接觸了電吉他,然後也不知道哪來的勇氣就跟人家去組樂團,去海洋音樂器、去春天吶喊。 從類比錄音到 Home Studio 的轉變 然後那時候參加音樂祭是需要經過審核,所以每個樂團都需要錄製 DEMO ( 就是試聽帶 )。透過 DEMO 帶的審合通過後,才有資格參加音樂祭的表演。也因為必須要錄製試聽帶,所以我們樂團的團員就一起合資購買了人生的第一台錄音卡! 在 20...
Logic Pro X – Space Designer 操作說明電子書下載

Logic Pro X – Space Designer 操作說明電子書下載

本篇內容參考至 Apple Logic Pro X 官方說明書 日文、英文篇對照,再加工整理成繁體中文說明。希望能幫助對於想要更深入了解 Logic Pro X – Space Designer 介面以及實際應用的初學者。 如果本編撰寫之內容對您有幫助的話,歡迎您前往我們的網站,參考其他相關的文章資訊;亦或者是以行動支持我們,購買我們相關賣場上的音樂製作商品。 Logic Pro Space Designer 概要 SPACE DESIGNER 是一個 Convolution Reverb...
Logic Pro X 10.5 更新功能:Live Loops 功能介紹

Logic Pro X 10.5 更新功能:Live Loops 功能介紹

這次的 Logic Pro 10.5 可以說是 X 版本推出以來的最大的更新;其中最具的就是 Live Loops 模式的對應。雖然曾經使用過 Ableton Live 的人可能早已經習慣了這樣的作曲方式,可對於一直專注於 Logic Pro 的用戶來說,這樣全新的思考邏輯也許還需要一段時間調適。 簡單來說,全新的 Live Loops 模式可以讓作曲者更專注於單一樂句的雛形與搭配。在正式編排之前,都可以採取快速紀錄各式各樣 idea 的方式來進行錄製與編輯。在各大主幹的想法確立之後,再將所有的 Cells 錄製到 Tracks...
Logic Pro X 10.5 更新重點總整理

Logic Pro X 10.5 更新重點總整理

Apple 在 2020.05.12 公佈了最新的 Logic Pro X 10.5 的更新版本。可以說是 Logic Pro X 發表以來的最大更新,其中最具規模的變革就是將移動版 GarageBand 原有的 Live Loop 模式,完整的移轉到桌機版的 Logic Pro 上。讓原本在 Ableton Live 上的工作流程得以在 Logic Pro X 上實現。(想了解這流程的便利性可以去參考 >> Ableton Live 10 雙視窗的作曲方法以及功能初解) Logic Pro X 10.5 更新之後...
關於 Universal Audio 的 Apollo 錄音介面基礎概念以及機材概述

關於 Universal Audio 的 Apollo 錄音介面基礎概念以及機材概述

Apollo是功能強大且靈活的音頻界面,可以通過多種方式使用。本章介紹瞭如何在各種數位音頻環境中應用Apollo。雖然配置和使用Apollo 的確切技術會根據需要而有所不同,但其應用通常將屬於以下所提到的主要應用方式。每個應用程序都將在本章後面詳細介紹。 單獨使用 Apollo 不帶 DSP 在沒有安裝 UAD Console 應用軟體,以及使用 Console Recall plug-in 或 UAD Powered Plug-Ins 的情況下使用 Apollo 時,其功用幾乎與其他非 DSP 音頻接口相同...

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