在音樂製作中,”Velocity”(力度)和 ”Attack”(起音)是兩個重要的參數,對於塑造音樂的表現和情感來說是非常重要的。以下我嘗試用比較容易理解的方式解釋這兩個參數。

  1. Velocity( 力度 ):
    英文的原意是速度,但這是因為MIDI設備沒有琴槌,所以判斷演奏者力度的表現,就以按下鍵盤的速度來判斷。在MIDI 音色的表現上,力度幾乎都是以0到127的數值表示( 有的軟體會以 100% 的百分比來顯示 );該數值設定越大表示力量越大,反之則力量越小。
  • 如果你有彈奏過任何樂器,你就會知道力度對於音色的表現有著極大的影響。大小力雖然會影響到音量,但不單單只是音量受到影響。就連音色的亮度與情緒都會受到影響。
  1. Attack(起音):
    Attack 的英文有攻擊的意思,但在音樂製作中 Attack 指的是當你按下鍵盤後,聲音從0 到最大聲的時間。如果硬要將它關聯起來的話..也許你可以想像成進攻的速度?
  • Attack 通常是以時間為單位。常見的單位是 ms 也就是毫秒;1000 毫秒等於1秒。所以 Attack 的設定可以是很細微的變化。

現在我們再來聊聊他們兩個之間的關係:

Velocity和Attack的關係:

在多數的軟體中,力度會影響到起音的速度。而每個軟體的設定方式不同,通常你可以在 UI 介面中找到它。如果找不到可以查看原廠的說明書,通常都會有備註調整的方式。

在表現上,通常是 “力度越大 Attack 越快” 也就是你彈得越大力,聲音從小聲到大聲的時間越短。即便在弦樂器或是吹奏樂器上也是相同的邏輯。例如:你可以大力地吹一口氣,但這氣可能會很短。但如果你緩慢的將氣息有小到大的吹出,便可以得到一個較慢的 Attack 獲得一個前強的表情。

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