關於數位音樂的製作的一些技巧 (上)

關於數位音樂的製作的一些技巧 (上)

關於混音的三個基礎流程
1. 讓你的音色乾淨
這點很重要,好的音色會讓你的歌曲顯得質感更上一個階層,在選擇音色就好像在挑選食材一樣,新鮮的食材不只可以讓你減少拉肚子的機會,更能讓你在後期製作時,省下很多不必要的煩惱。
2. 讓你的聲音聽起來更棒( in Solo )
有時候一個乾淨的音色或許會需要一些調味,你可以試著加一點 EQ or Comp 讓聲音聽起來更有個性,但要注意 EQ 的使用方式,錯誤的使用 EQ 或是 Comp 很有可能讓你的聲音聽起來更像..

Ableton Push 是什麼?為什麼江湖傳說稱它作曲神器?

Ableton Push 是什麼?為什麼江湖傳說稱它作曲神器?

先前我們已經在 『Ableton Live 操作介面快速導覽 (補完篇)』中簡單的介紹了一下關於 Ableton Live 的操作介面。而這次我們要介紹的是 Ableton 所製作研發的 Ableton Push ( Ableton Live 專屬控制器 ) 在介紹 Ableton Push 控制器之前,我們先來複習一下 什麼是 Audio 以及 MIDI 吧! 音頻檔案 / オーディオ / AUDIO 所謂的音頻檔案就是實際使用 “麥克風” 所錄製下來的聲音檔案。例如:電吉他、電貝斯、木吉他、人聲.....
私人器材推薦 : 平價又超值的擬類比混音控制器 Console 1

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Softube 是一間瑞典的品牌,目前本部似乎位於斯德哥爾摩;該品牌旗下的軟體商品皆以類比模擬效果為傲,獲得世界各地專業音樂人的信賴。雖然自 2003 年設立至今也才16年的歷史,但高度模擬的技術已在業界獲得不可動搖的地位。 該公司所研發的軟體插件不但深受業界肯定,同時還有跟 Native Instrument 以及 Universal Audio 等知名軟硬體製造商合作,一同開發類比模擬插件。 Softube 所研發的 Plugins 深受全世界音樂人們的喜愛,質量也相當的好。 Console 1 可以做什麼? 簡單來說...
網友來信回覆:關於體驗課程以及器材選購

網友來信回覆:關於體驗課程以及器材選購

首先是關於網友來信的部分 Q.1 因為對 電腦編曲 還有 錄音、混音 這一塊其實一直有些興趣;但一方面周遭朋友沒人在玩..可獲得的資訊量幾乎是 0…也無人可問相關知識。另一方面在經濟層面上 雖不至於拮据,但也沒那麼寬裕;最近甚至覺得年紀開始老了,再不嘗試看看…可能對未知的事物就越難起步了,所以過去一個月只要有空就會到處看網路上的相關網誌與討論,以及器材相關的資訊。同時也在您的網站上看了好多文章,但…終究是門學問 再怎麼看也是一知半解;因此想尋求一些建議。 Q.2...
關於 11 月初的網友來信,以及回覆內容

關於 11 月初的網友來信,以及回覆內容

Q.你好因為在網路上找到你們的網站,但因為我現在問題其實蠻多的,不知道是否要直接去你們的 工作室 詢問? 您好,由於我們現在採 #預約報名 制度,暫且沒有開放非學員參觀的服務;如果您有任何問題,歡迎加入我們的 LiNE@帳號 (或是使用臉書私訊),在非上課時段,將會盡快回覆您的疑問。 Q.過去大學有過樂團表演所以對樂理跟吉他有一定基礎,但現在工作後就比較少碰觸到音樂相關的事情。我本身也想過很多是否能有機會投入音樂相關工作,但是否現會太晚或因為基礎不夠所以很難了? 基本上,我們的課程從來就不會標榜...
關於 Studio One Audio Interface 設定方法分享

關於 Studio One Audio Interface 設定方法分享

這這裡簡單的介紹一下關於Audio Interface (錄音介面)的設定方法。在預設的情況下 Studio One 的軟體中會自動採用 電腦( Pc or Mac )的輸入與輸入裝置;在連接 PreSonus 自家的 Audio Interface 的狀態下,則會自動選擇 PreSonus 的錄音設備作為輸出與輸入的音頻介面( Windows 用戶請先安裝設備驅動程式 )

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