DTM:音樂創作流程教學
首先,不論是搖滾樂還是流行樂都是從最重要的主旋律開始做起。接著再開始加入吉他、Keybo、節奏樂器..等元素完成伴奏。但在DAW中“主旋律”&“伴奏”的制作是可以同時進行的。
首先,不論是搖滾樂還是流行樂都是從最重要的主旋律開始做起。接著再開始加入吉他、Keybo、節奏樂器..等元素完成伴奏。但在DAW中“主旋律”&“伴奏”的制作是可以同時進行的。
在Mix過程中最重要的就是如何讓各音軌的音量取得平衡?所有的樂器就像樑與柱、混泥土和地基般各自都有屬於自己的功效&比例。剛進入數位製作領域的同好們,經常因為聽不到某項樂器的聲音,便漸漸將該音軌的音量調大,因而最後總是陷入了所有的Fader都已經幾乎觸頂的處境。
以前樂團在錄音室錄音是以小時在計算的!每小時的可能是好幾千塊,還不保證能樂團會滿意自己的成果。為了讓更多對於〖音樂創作〗或〖錄音〗有興趣的朋友能夠有一些基本概念,我們簡單的分享一下關於:〖錄音設備選購〗以及如何打造一個專屬的〖個人音樂工作站〗!
宅錄的方法有很多,但不論我們是採用Line IN還是用實體麥克風收錄音色,對於機材的使用與功能還是要先有f概略式的瞭解。在下面的文章中,我們嘗試跟各位分析一下在這個數位發達的時代,該如何選購以及採買合適的機材。
在數位音樂製作的領域中有許多專業的用語,而這些專業用語有時又會出現一些相似的名詞。為了減少大家在閱讀時所產生迷惑,在此先將較常見的用語做個簡單的介紹。
不論我們使用的是哪一套 DTM Soft , 在創作的過程中都會使用到一些方便的 Plug-in。以下我們嘗試簡單地介紹一下關於 Compressor 的效果應用。
簡單來說 Mixer 可以說是聲音在輸出與輸入時的控制界面。透過 Mixer 我們可以對聲音的輸入與輸出進行細部的調整。其調整內容包括:Pan(聲音的位置)、Volume(音量)、Solo & Mute(獨奏或靜音)…等功能。