Console Shaper 是 Studio One Mix Engine 的 FX 插件,可提供快速且易於管理的類比混音台仿真模擬。高仿真的類比模擬,再現傳統的 Console 音色,以及許多數位音控台中聽不到的迷人 “缺陷” .. 。例如:類比電路的自體噪聲(底噪)和串擾( console’s channels 和 Bus 之間的少量信號流失 )。
Console Shaper 是 Studio One Professional 內建的 Mix FX 插件,可為 Studio One 中的混音提供這些受歡迎的模擬特性( 讓你不需要再花錢購買額外的 Console Plug-ins 模擬 )。如果正在觀看這篇文章的你想要只用這個插件的話,你可以在混音視窗的 Mix Fx 中看到它。
你可以將 Console Shaper 插入 Master Track 或您希望單獨處理的任何 Bus( 例如 Drum Bus )上的特殊 Mix FX 插槽中(當然你也可以使用在任何群組的 Bus 中使用)。
以下的參數為 Console Shaper 中的基礎參數:
Drive
讓您為混音輸入適量的模擬類比控台的飽和度,增添泛音、倍音以及更多的渲染。
Noise
使您可以讓 Console Shaper 添加模擬的雜音。這種類型的通道噪聲可能會使您的混音更加 “粘黏”,並讓某些信號源增加深度感。
Crosstalk ( 串擾 / 混線 こんせん)
讓您將指定數量的 Channel 串擾添加到 Console Shaper 中。較低的設置會產生較小的串擾,而較高的設置會給您更多 Crosstalk 。請注意,當您添加串擾時,整體信號電平會上升。
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