這篇文章將延續上一篇的 C 系列,幫大家整理了在用電腦製作音樂時最常會遇到的一些專業用語。以下為 D 字母開頭的音樂製作專業用語。希望對於剛入門的大家有所幫助。如果有不理解或是沒有提到的專業用語,也歡迎大家在文章下方提問或是分享你的想法。

DTM 專門用語集:D 系列

  • DA converter ( 堅稱 DAC):是類比訊號轉數位訊號的轉裝飾。
  • DAE:Digidesign Audio Engine的簡稱。Pro Tools 中 長期以來一直使用的錄音介面功能,是一種專為 Pro Tools 設計的驅動程式規格。在Mac OS X中,幾乎全部使用了 Apple 原生的 Core Audio,而且 Steinberg 的 ASIO 也與 Core Audio 相容,因此實際上,它成為了唯一的第三方驅動程式規格。 DAE 與 ASIO、WDM、Core Audio 等有很大不同之處在於,它可以利用搭載在 Pro Tools 音頻界面上的 DSP,以使用 TDM 插件。這使得即使在 CPU 性能較低的計算機上,也可以使用許多效果而無需給 CPU 帶來負擔。
  • Data byte (データバイト): MIDI 訊息的元素,包括第一個數據位元表示音符或控制器編號,第二個數據位元通常表示力度 ( Velocity )或控制參數值。
  • DAW: DAW 是 Digital Audio Workstation 的縮寫,意指數位音頻工作站。一種用於錄音、編曲、混音和音樂製作的電腦軟體。在過去的十年中,數位音頻技術已經發展,使得錄音、混音和音樂製作變得更加容易。當時出現了一些精簡的錄音設備,如 Roland VS-080 和 Yamaha AW-4416,它們被廣泛稱為DAW,因為它們具有多軌錄音、混音和效果處理的功能。與此同時,一些軟體,如 Cubase、SONAR、Logic Pro、Digital Performer 等,也開始受到關注。這些軟體最初是作為 MIDI 序列軟體而開發的,但從90年代末開始,它們逐漸增加了音頻錄製、播放、混音等功能。特別值得一提的是 Steinberg,他們在早期就提出了 虛擬工作室技術(VST,Virtual Studio Technology)的概念,並在Cubase 中實現了插件效果和虛擬樂器的功能。這一創舉改變了 MIDI 序列器的格局,實現了真正 MIDI 和音頻無縫製作的全新領域。總之,這些軟體都是基於 MIDI 序列的基礎上添加了音頻功能,並且支持軟體插件效果和虛擬樂器插件功能,因此被稱為 DAW。雖然 DAW 並沒有明確的定義;但通常指的是具有多軌音頻錄製、混音功能以及插件擴展性的音樂製作軟體。
  • dB: dB 是 decibel 的縮寫,用來衡量電壓、強度或功率之間的關係測量單位,特別常用於音頻相關軟體中。
  • DC offset: 表示信號波形的平均值偏離0。 聲音信號波形應以 0 為中心向+側和 -側 振動,但平均中心必須恰好為0。 然而,根據所使用的設備或處理結果,有時候可能會遇到中心可能會偏離 0 的錯誤;而這種情況被表示為“DC偏移”。
  • Decay ( ディケイ ):當一個聲響從開始到結束會經過四個階段:Attack ( 最小聲到最大聲的時間 ) Decay (到達最大聲以後衰退到 Sustain 音量的時間 ) Sustain ( 當聲響持續時維持的固定音量 )Release ( 當 Sustain 結束後到完全沒有聲音的時間 )。這四個階段合稱 ADSR or Envelope。
  • DeEsser: DeEsser 是一種音色處理器,用於從音頻信號中去除尖銳且不舒服的唇齒音。
  • Default ( デフォルト) :通常指參數的初始設定值。
  • ディレイ:( 情況1 ) 用於將所選區域的播放位置在拍的前後移動指定毫秒的區域的一種參數。( 情況2 ) 一種音訊效果,用於延遲輸入音訊,通常會產生類似音訊在音響空間中反射效果。
  • DFS:DFS 是 Digital Full Scale 的縮寫,另一種標示方式是 0 dB DFS。它是指理論上不會造成裁切或失真的最大音量,用於數位信號音訊紀錄、編輯時使用。
  • Digital ( デジタル ):指的是電腦以 1 和 0 的序列形式儲存和傳輸的數據。通常指二進制數據,在 DAW 中所有的聲音記錄資料都是 Digital 的檔案類型。相關專有名詞另請參考 ” Analog ”。
  • Distortion ( ディストーション ):當聲音信號超出能夠準確重現聲音的級別會時產生的效果,通常會產生銳利的失真聲音。
  • Division value ( ディビジョン値 ): DAW 軟體中用於顯示時間單位的網格值。以音符為單位顯示,用戶可以進行調整。
  • Driver (ドラッグ ):當你的電腦有連接各種硬體和軟體時,電腦會需要安裝的程式,方能驅動你所連接的硬體與軟體。如果沒有安裝正確,該連結的設備便無法正常使用。
  • Drummer:Drummer 是 “Logic Pro” 的一項功能,它允許將虛擬鼓手添加到項目中,並使用 Drummer 軌道。您可以在 Drummer 編輯器中編輯鼓手的演奏風格。
  • Drummer Edit:Drummer Edit 是一個 Logic Pro 用於編輯虛擬鼓手的一個介面。你可以在這編輯視窗中修改虛擬鼓手打擊的節奏、鼓件並儲存設定供下次使用。
  • DAE:Digidesign Audio Engine的路。Pro Tools中長期以來一直使用的音頻界面功能,是專為Pro Tools設計的驅動程式規格。在Mac OS X中,幾乎全部使用了Apple原生的Core Audio,而且Steinberg的ASIO也與Core Audio相容,因此實際上,它成為了唯一的第三方驅動程式規格。DAE與ASIO、WDM、Core Audio等有很大不同之處在於,它可以利用搭載在Pro Tools音頻界面上的DSP,以使用TDM插件。這使得即使在CPU性能較低的計算機上,也可以使用許多效果而無需給CPU帶來負擔,這並不成問題。在像Logic和Digital Performer這樣的數位音頻工作站(DAW)中,也可以通過使用DAE來使用TDM插件。
  • Digital Performer:由美國的 Mark of the Unicorn (MOTU) 開發,為 Mac 電腦設計的數位音頻工作站(DAW)軟體。Digital Performer 是基於 1985 年發布的 MIDI 序列軟體 Performer,並添加了音頻錄音功以及編輯/混音的功能。最早期版本於 1992 年首次發布,之後經過不斷的加強內部功能,但用戶界面等方面自 Performer 早期時期以來幾乎未發生變化。在 MIDI 序列軟體盛行的時代,有許多用戶使用 Performer 來進行 MIDI 編輯;而現在的 Digital Performer 用戶中仍有許多來自當時就在使用的用戶,這也是其特點之一。早期的 Digital Performer 它只支援 Mac OS 平台,但現在已經開始支援 Windows 作業系統用戶安裝使用。
  • Direct Show:DirectX中包含的一個API,是與影片和音質有關的機制。使用DirectShow,可以串流播放影片和聲音等大容量的多媒體資料。(API是一種讓不同的軟體之間能夠互相溝通和交換資料和功能的規則和方法。)
  • DirectX:是Microsoft Windows系統中的一個元件,其中包括了用於播放WAV音訊文件的驅動程式。 以前,只能播放單個WAV文件,但由於DirectSound的支援,現在可以即時合成並播放多個 WAV 文件。也可以調整音量、左右平衡和音調..等。但與 ASIO 相比,作為音頻驅動程式,其延遲約為 ASIO 的10倍左右,不太適合用於數位音樂製作(DTM)。
  • DirectX插件:是一種可相容 Windows 應用程式中使用的插件標準之一。 它主要用於效果插件,有時也稱為 DirectX 效果。技術上,它基於 Microsoft 的多媒體技術 DirectX,正如名稱所示,只要是相容的主機應用程序,就可以安裝所需的 DirectX 插件並像標準內置效果一樣控制它們。支援 DirectX 插件的主機應用程式包括數字音頻工作站(DAW)軟件和波形編輯軟件,如Cakewalk的SONAR 系列、Magix 的 Samplitude 系列、Sony Creative Software 的SoundForge系列等等。

此外,作為 Windows 音樂製作(DTM)的常見插件格式還有VST插件。雖然DirectX 插件和 VST 插件本身是完全不同的標準,但相容的主機應用程式通常不難找到同時支援 DirectX 和 VST 插件的產品。但目前最常見的插件格式還是 AU ( For Mac ) 以及 Vst 兩種居多。
  • 數位信號處理器(DSP): 是一種專門用於數位信號處理的專用處理器。音頻信號專用的 DSP 由半導體製造商如 Texas Instruments、Analog Devices、FreeScale 等開發,並內置於各種設備中,包括錄音介面、數位混音器、效果器、放大器,甚至手機和電子樂器等各種設備中。在搭載了DSP的界面設備上,有些設備可以處理插件效果和軟體音源,而無需使用個人電腦的CPU運算能力。
  • DTM:全名是 Desk Top Music,是一種在桌面上進行音樂製作的製作風格。通常用來指 “使用個人電腦進行音樂製作” 這件事。傳統的音樂製作方式通常在配備音響設備和樂器的錄音室等地進行的;而由於現在科技以及產品部段進化,DTM 的概念是讓更多音樂製作者可以在家中進行作曲、編曲、錄音、混音等工作。甚至不需要擁有吉他或鋼琴等樂器,即可透過 MIDI 音源來完成音樂製作。在DTM的早期階段,也就是20世紀 80 年代末期,個人電腦開始普及,同時也推出了結合了 MIDI音源和序列軟體的音樂製作套件。同時也受到了音樂愛好者的廣泛迴響。因此,一般認為 DTM 等於使用個人電腦和 MIDI 進行曲作,但現在所有在家裡製作音樂的人被簡稱為 DTMer;泛指所有在家製作音樂的初學者或是專業音樂人。因此,現在的 DTM 已經不僅僅是指 MIDI,而是指使用個人電腦進行音樂製作這件事。
  • DX7:1983年,YAMAHA發售的一款數位合成器,當時售價為248,000日圓。這是一款支援 6 個振盪器的 FM音源合成器,實現了最多可以同時發出16 個音的音樂製作曲球。另外,它也是在 MIDI 標準剛剛制訂時推出的,並配備了 MIDI 接口的專業合成器。在當時是一台非常具革命性的全新樂器,在全世界取得極大的成功。而這個 FM音源到現在也依然被廣大利用於各種音樂中,你甚至可以在手機或是遊戲音樂中聽到他的音色。即使該機器到現在已經停產已經好幾十年了,它依舊是以傳奇音色的地位存在各式音樂作品中。

感謝您的閱讀與分享

希望上述上述這些資訊的整理對你有幫助!如果你想深入了解更多細節,歡迎訂閱我們的社群以及 YouTube 頻道!不想錯過更多網誌更新的朋友記得訂閱我們的 電子報 !另外我也整理了一些筆記跟小圖卡給你,歡迎 點擊這個連結下載

喜歡這類型的資訊也歡迎你在留言跟我說,未來我也好根據大家的喜好調整更新方向。我會盡量在每週更新一些內容跟大家分享!如果你等不及了,想要更有效率的學習如何使用電腦製作音樂,可以下載我之前寫過的一些電子書以及影片教材;甚至是報名參與我們的一對一線上音樂製作課程 讓我幫助你學習。

我相信只要有心、人人都可以是 “音樂人”!再次感謝你的閱讀與分享! 覺得 璃思維 的文章、內容、影片很優質的話,快點分享給你身邊對音樂有興趣的朋友們吧👊 關注更多音樂相關資訊:facebook / Instagram / YouTube  / X

訂閱免費電子雜誌

現在只需填寫下面的表格並點擊【開始訂閱】,你就可以免費獲得【Garageband 操作解析】、【SOUNDCLOUD 登錄功能解析】、【DTM 專門用語】.. 等免費電子書唷。

 

你已完成訂閱

Pin It on Pinterest

Shares