讓我告訴你第三方音樂插件為什麼不該買?以及該怎麼買才會划算!

哈摟大家好!我是 Wuli。這篇文章我們要跟大家分享一下關於製作音樂時所需要的音樂插件以及外掛,到底有沒有需要額外購買?如果你接觸電腦音樂製作有一段時間了,也許你會跟我一樣,在 IG 以及 Facebook 上看到許多的插件或是音樂製作器材的廣告。而這些廣告通常都會拍得很酷,讓你很想要購買。心中浮現一個想法:「對不起了錢包君.. 我想要這個酷東西!」但是這個酷東西,真的能讓你的音樂變得更酷嗎?這也是為什麼我想要寫這邊文章跟你分享經驗的原因。 過去這十年來我買過很多的第三方插件。不管是音頻效果的插件(Plug-ins)...
關於 Luna Recording System 的安裝方法與介面介紹

關於 Luna Recording System 的安裝方法與介面介紹

之前我們有大概介紹一下關於 Universal Audio 的 Luna Recording System 這套新的錄音混音軟體了(硬是要說自己不是 DAW ?);今天我們就來介紹一下,當你擁有一台 Apollo 錄音介面以後,該怎麼開始才能進入 Luna 的世界呢? 註:如果正在看這篇文章的你還沒有看過我先前寫的介紹的話,在這裡簡單的報告一下『LUNA Recording System 是由 Universal Audio 這間公司所開發的新音樂製作軟體(目前 2020 年的現在是指開放 Mac 用戶的 MacOS...
關於 Universal Audio 的 Apollo 錄音介面基礎概念以及機材概述

關於 Universal Audio 的 Apollo 錄音介面基礎概念以及機材概述

Apollo是功能強大且靈活的音頻界面,可以通過多種方式使用。本章介紹瞭如何在各種數位音頻環境中應用Apollo。雖然配置和使用Apollo 的確切技術會根據需要而有所不同,但其應用通常將屬於以下所提到的主要應用方式。每個應用程序都將在本章後面詳細介紹。 單獨使用 Apollo 不帶 DSP 在沒有安裝 UAD Console 應用軟體,以及使用 Console Recall plug-in 或 UAD Powered Plug-Ins 的情況下使用 Apollo 時,其功用幾乎與其他非 DSP 音頻接口相同...
私人器材推薦 : 平價又超值的擬類比混音控制器 Console 1

私人器材推薦 : 平價又超值的擬類比混音控制器 Console 1

Softube 是一間瑞典的品牌,目前本部似乎位於斯德哥爾摩;該品牌旗下的軟體商品皆以類比模擬效果為傲,獲得世界各地專業音樂人的信賴。雖然自 2003 年設立至今也才16年的歷史,但高度模擬的技術已在業界獲得不可動搖的地位。 該公司所研發的軟體插件不但深受業界肯定,同時還有跟 Native Instrument 以及 Universal Audio 等知名軟硬體製造商合作,一同開發類比模擬插件。 Softube 所研發的 Plugins 深受全世界音樂人們的喜愛,質量也相當的好。 Console 1 可以做什麼? 簡單來說...
關於使用 Mac 電腦學習數位音樂,你要注意的事情:回復作業系統

關於使用 Mac 電腦學習數位音樂,你要注意的事情:回復作業系統

Hello 大家好,我是 Wuli 。今天想跟大家分享的是關於我在使用 DAW 相關軟體時在 MacOS 系統上所遇到的一些問題,以及排除問題的方法。希望能夠藉此幫助到遇到相似問題需要排除的朋友。 事情是這樣的…最近才發現原來工作時在用的 Apollo 的錄音介面還沒支援最新版本的 #macOS 作業系統,搞得前幾天突然電腦一直 不斷的重新開機,找不到是什麼原因。然後 Safari 在播放 YouTube 的時候,也會突然變得的沒有聲音?(雖然我不敢確定是不是 Apollo 導致的...
Universal Audio Apollo Twin 錄音介面開箱介紹

Universal Audio Apollo Twin 錄音介面開箱介紹

一般來說.. 除非你想要同時多軌錄音(例如:錄製爵士鼓、樂團現場演奏..等),不然多數的宅錄情況下 2 iN |2 Out 的錄音介面都相當夠用了,幾乎可以用到它壞掉再來思考下一台要敗什麼新玩意~但如果你想要更好的音質、更多元的錄音體驗、更奢華的器材.. 那除了 Apogee 以外…應該就是 Apollo 了吧!除了音質得考量外、還可以直接獲得高品質的 …

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